Обзор игры Blade and Soul
С развитием русскоязычной версии проекта Blade and Soul к нему стало появляться все больше и больше интереса у геймерской аудитории. Собственно, команда FGO также решила попутешествовать по ролевому миру игры и чуть ближе познакомиться с теми фишками, которыми пытаются нас удивить NCsoft. И вы знаете, с первых минут ты оказываешься в типичной фэнтезийной корейской легенде по всем стандартам и канонам подобных ММОРПГ. Но кого это волнует, когда есть красивый мир, быстрый и полноценный кач, а также интересные возможности по кастомизации/экипировке своего героя!
Не новая, но как новая…
Вообще проект Blade and Soul существует уже довольно долго, поэтому даже после локализации и полноценного майского запуска, отечественных фанов он сильно не удивил. Русскоязычные пиратские серверы существовали и до этого. Впрочем, наши коллеги и до этого имели возможность попробовать свои силы в игре. И если что и стоило бы обсуждать, то это корейский вариант. Однако сейчас хотелось бы остановиться на локализации.
На данном этапе на выбор игрокам представлено 4 расы, которые, по сути, являются определяющими во внешности героя, а также 7 классов, которые явно будут постепенно добавляться. Последние можно назвать классическими только отчасти. Если, например, Мастера стихий возможно сравнить с классическим ролевым магом, а Мастер клинка вполне может претендовать на уровень ассасина, то Мастер призыва явно выбивается из этой концепции, ибо призывает себе в помощники кота, хотя и использует для борьбы заклинания! Если взглянуть на всю эту ситуацию более глобально, то игроделы просто-напросто реализовали гибрид классов. Поэтому у каждого можно найти слабые/сильные стороны и выработать определенную стратегию.
Сложно сказать, какой класс сильнее, ведь в Blade and Soul решающим фактором становится мастерство управления и понимание того, что вы делаете. Иными словами, поединки здесь походят на смесь РПГ-шного таргета и файтинга. Как следствие, чтобы отточить мастерство за того же Мастера кунг-фу, придется изрядно попотеть и стать чуть ли не пианистом!
Мир…
Мир Blade and Soul огромен, живописен и открывает немало вариантов для организации своего уникального путешествия и прокачки. Проект не отягощён какими-то излишними элементами. Система крафтинга смахивает на ту, которая реализована в Neverwinter. При желании можно запрячь под это дело наемников, раздав им задания. С подземельями никаких вопросов не возникает. Присутствуют рейдовые варианты, в которых открыт общий доступ. Поэтому собираем пати и отправляемся за ценным лутом, убивая мощных боссов. Чтобы опыт капал в копилку, хватит и одного тычка. Как следствие, система пати для новичков – дело выгодное. Но если вы опытный геймер и не привыкли делить опыт со случайным прохожим, тогда присутствуют закрытые подземелья, где весь опыт и лут будет только для избранных. Однако в последних и проблем мобы создают куда больше.
Оружие – твоя головная боль…
Система с обновлением экипировки в проекте построена на довольно оригинальном принципе: получи шмот и точи его до победного. То есть игроки со старта уже получают качественное оружие, однако в дальнейшем его придется повышать собранными вещами. Каждый предмет имеет свои собственные пороги опыта, которые постепенно заполняются и позволяют его обновить. Обновляются не только характеристики, но и его визуальная сторона. Происходит как бы перековка в более достойный вариант. Плоха или хороша эта система – судить вам. С одной стороны, рандомно выбить крутую вещь или просто купить ее куда проще. С другой — чтобы перековать свое оружие в какое-нибудь легендарное, придется побеждать на ПвП-Арене, получая авторитет. А еще предстоит выполнять тонну ежедневных заданий и постоянно посещать подземелья. Иными словами, Blade and Soul – игра для ценителей откровенного трудозатратного онлайна и в этом, по нашему мнению, ее основной плюс.
Видео игры Blade and Soul
Скриншоты игры Blade and Soul
Как фану подобного сеттинга, мне игрушка очень понравилась. Механика, графон, озвучка и невероятно крутые локации с кучей мобов. Это прямо находка для ценителей хорошего РПГ.
Графон убойный у неё! Но вот эти все восточные штучки как-то не зацепили. Хотя для любителей красоты и качественного геймплея игра подойдет.
Эти ребалансы скиллов меня просто вымораживают… В итоге, некоторые классы из слабаков стали просто неубиваемые. Когда начинал играть, такого не было. А сейчас вот тот же бм вызывает у меня множество вопросов!!!
Зачетная игра! На днях взял себе пламя Асуры, освоил новые фишки и схемы для дарк билд сина, сразу игра поменяла для меня свои краски. Стало сложнее и намного интереснее! В общем, есть куда креативить =D
Наконец-то поставил свою няху на каблуки! Приятная обновочка))) Радует игра больше и больше!
Из последнего, во что мне удалось поиграть, это лучшее, особенно из РПГ. У игры есть разноплановость не только в сюжетной линии, но и в принципе в развитии персонажа и пати.
А мне наоборот не понравилось. Во-первых, с пингом наблюдались конкретные траблы, ну, и ноут мой перегревался как бешеный…